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Les chefs, chefs de Tribu et Sénateurs

 
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Giclette


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Inscrit le: 15 Déc 2008
Messages: 20
Localisation: Le Havre

MessagePosté le: Mar 16 Déc - 21:44 (2008)    Sujet du message: Les chefs, chefs de Tribu et Sénateurs Répondre en citant

Voici un tutoriel sur les Chefs, ce que l'on peut ou ne peut pas faire, leurs prix etc...


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# L'UTILISATION DES CHEFS #
#################################################################

- Lors de la capture d'un village, utiliser en priorité les chefs par deux si possible (2 chefs construit sur le même village), ils gagneront entre 3 et 5 points d'approb par passage.

- Combiner les "paires" de chefs (2 chefs issues du même village) avec les Grandes fêtes pour augmenter encore d'environ 5 points d'approb par passage.

- Il est conseillé de construire un chef sur les palais au niveau 15 et 20... En effet le coût pour upgrader le palais est assez exhorbitant, il faut donc le rentabiliser. Construisez des colons sur vos résidences.

- Il est conseillé de construire des colons sur une résidence au niveau 10 et non pas 20 car l'upgrade de la résidence entre le niveau 10 et le niveau 20 est également très très cher.

- Lors d'une attaque avec un chef, il faut que vous ayez assez de points de culture au moment de lancer l'attaque des chefs, faites attention à ne pas lancer le chef avant car même si vous avez assez de points de culture pendant le passage du chef sur le village, rien ne se produira.

- Pensez à envoyer au minimum 100 troupes offensives avec votre chef. Un chef seul risque de mourir même si votre ennemis n'a plus aucune troupe... Le mur d'enceinte risque de le tuer.

- Le nombre de chefs nécessaires pour piquer un village dépend des bonus que vous aurez lorsque vous attaquerez ainsi que de la race que vous jouez, c'est très variables :
- 4 sénateurs (romains) si bonus de la grande fête + passage d'une paire de sénateurs.
- 5 chefs gaullois si bonus de la grande fête + passage d'une paire de chefs gaullois.
- 6 chefs de tribu si bonus de la grande fête + passage d'une parie de chefs gaullois.

A titre d'indication, voici le nombre de points d'approb que font baisser les chefs :
sénateur : entre 20 et 30 points par passage
chef gaullois : entre 15 et 25 points par passage
chef de tribu : entre 12 et 20 points par passage


#################################################################
# COMMENT FAIRE UN CHEF #
#################################################################

Le chef ne s'obtient pas directement comme les colons... il faut effectuer une recherche de chef.
Les conditions à remplir pour pouvoir lancer la recherche de chefs sont :

- Avoir une Académie niveau 20 :
- Avoir une place de rassemblement niveau 10 (Gaullois et Romains)
ou Avoir une place de rassemblement niveau 5 (Germains)
- Avoir le bâtiment principal niveau 3
- Avoir la caserne niveau 3

Vous pouvez construire un chef si possédez :

- Un palais au niveau 10 - 15 - 20.
- Une résidence au niveau 10 - 20.


Que se passe-t-il lorsque vous faites réussisez à capturer un village :
- Le chef disparaît et les troupes l'accompagnant restent en assist sur le village
- Si vous avez attaqué avec 2 chefs : l'un des deux disparaît et l'autre reste avec les troupes sur le village.


Remarque : La recherche d'un chef effectué pour un village n'est pas valable pour tous les villages, il faut la refaire pour chaque village. c'est coûteux c'est long donc le village que l'on doit capturer doit valloir la peine.


#################################################################
# Coût de construction #
#################################################################

Caractéristiques des chefs:

~~~~~~~~~~~~~~~
Force et Honneur
http://giclette76.labrute.fr


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MessagePosté le: Mar 16 Déc - 21:44 (2008)    Sujet du message: Publicité

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